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今晚有哪四肖中特:Origin繪圖教程:三維圖形的繪制

發布時間:2013-11-15  來源:Time_Resolved博客

88862豪哥四肖中特 www.jjfyo.com Origin不僅可以繪制二維的平面圖形,還可以將數據以三維圖形的方式呈現。一般而言有兩種做法,其一是將數據表中的數據列進行標注,使其形成X-Y-Z三組列數據,這樣繪制的三維圖是3D XYZ Scatter形式,對應于二維圖中的散點圖;其二是利用矩陣表(Matrix)來實現3D Surface數據的三維圖形化,繪制出的圖是三維曲面形式。

1、3D XYZ

相對而言,對數據列標記的方式比較容易。我們可以看到,在Origin默認的數據表格中,已經對數據列進行了一個初始的分類。在每個數據列的最頂端,有與Excel類似的列標記,如A,B,C,D等。不僅如此,在A,B,C,D字母旁邊還有此列的附加標記,比如初始狀態下是 A(X),B(Y),C(Y),D(Y)。這些附加標記在將數據進行圖形化的時候,是用來確定數據列屬于X軸還是Y軸。

繪制三維圖時,首先應確定它們的列標是否分別為X,Y,Z,如果不是這樣,可以右鍵選擇數據列,點擊Set As,為它們設定列標。然后點擊Plot —> 3D XYZ —> 3D Scatter就好了。如下圖所示:

Origin繪圖教程:三維圖形的繪制

Origin繪圖教程:三維圖形的繪制

2、矩陣表(Matrix)

矩陣表(Matrix)是另一種繪制三維圖形時需要的數據列表。矩陣表與數據列表(Work Sheet)的不同之處在于:

(1)矩陣表的背景是黃色的,而數據表的背景是白色的;

(2)矩陣表的行標和列標分別對應于X軸和Y軸的坐標數據,而矩陣表內為Z軸的數據;數據表的行標和列標只是作為行列數目的標記,X軸,Y軸,Z軸的數據均在數據表的單元格中顯示。

如下圖:左側是數據表,右側是矩陣表

Origin繪圖教程:三維圖形的繪制

Origin 8.6提供了非??旖蕕慕荼磣刪卣蟊淼墓δ?。我們可以點擊Origin菜單欄上的Worksheet —> Convert to Matrix —> Direct —> Open Dialog,如下圖所示:

Origin繪圖教程:三維圖形的繪制

在彈出的對話框中的Data Format 選項中選擇X across column,X values in選項中選擇 First Data Row,勾選Y Valuesin First Column,保持Even Spacing Relative Tolerance (%),如下圖所示:

Origin繪圖教程:三維圖形的繪制

這里需要注意一下,有時候Origin程序會在轉換矩陣表的時候報錯,一般是

“ Your X data are not evenly spaced, it has fluctuation of 11.11%.Please try changing the tolerance setting.If the fluctuations are very large, you should transform yourdata to XYZ column format by Worksheet: Convert to XYZ menu and then use the matrix gridding tool. ”

遇到這種情況,一般的解決方式是增大Even Spacing Relative Tolerance (%) 值就可以了,但是往往這時候數據點的間隔會有所增大,不過一般來說不會有太大的影響。

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